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5つの戦闘軸の説明
1. 近接/遠距離
スコアが低いほど、敵に近づいて戦う近接戦闘を好みます。スコアが高いほど、距離を保ち遠くから攻撃する遠距離戦闘を好みます。
2. 物理/魔法
スコアが低いほど、武器と身体を使った物理攻撃に頼ります。スコアが高いほど、魔法の呪文と神秘的な力を使います。
3. ソロ/パーティー
スコアが低いほど、単独行動時に強くなります。スコアが高いほど、チームメイトと協力する時に輝きます。
4. 攻撃/サポート
スコアが低いほど、敵にダメージを与えることに集中します。スコアが高いほど、味方を回復しバフをかけることを好みます。
5. 即興/計画
スコアが低いほど、即興で適応することが得意です。スコアが高いほど、戦闘前の戦略的計画を好みます。